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往日不再好玩嗎往日不再遊戲優缺點點評

日期:11-30   阅读:100   分类:网络棋牌

往日不再好玩嗎?往日不再是索尼第 一坊獨占大作,由於是索尼獨占,因此只能在ps4上玩,很多玩家都對這款遊戲有興趣,但大部分都在觀望,想知道往日不再好不好玩,值得購買嗎,下面奇游網小編爲大家帶來了往日不再遊戲優缺點點評,一起來看看吧。

其餘地煞兵種雖然弱一點,也是各有用處。例如有一萬戊土地煞兵,激發的地煞術竟然是地遁術,地裂術等等,頗爲玄妙。此種地煞兵能出其不意,雖然只能遁入地下十丈之深,但是對於戰爭來說已經彌足珍貴。此外種種,大約有著二十幾種地煞兵存在。這讓徐渭的士兵不僅僅手段變得多樣,能發揮的戰術也開始變的更爲複雜。

往日不再遊戲優缺點點評

往日不再是一款索尼第 一坊獨占大作,沒有錯獨占。就像血源和美末那樣,所以pc上是玩不到的,如果真的喜歡這款遊戲的話可以入一個ps4畢竟現在的神奇的小按鍵推薦便宜一點的國行哦。

優點:

與蛾祖撞在了一起。恰好將它攔腰斬過。幾乎分毫懸念也無,黑色的血花迸濺而出,護體靈光有如紙糊,堂堂蛾祖,僅僅一個照面,就被攔腰斬爲兩段了。重傷不用說,但這傢伙的命力實在非同小可,這樣的傷勢,居然並未隕落。從傷口處,有無數觸手一般的光霞延展而出,交織在一起,仿佛想要將傷口縫合。「不滅之體!」林軒瞳孔微縮。

1、畫面絕對牛逼,下雨天草地樹葉在狂風中搖曳的感覺非常贊;湖面水面的反射,落日的餘暉都讓你能夠感覺到一個鮮活的荒野世界,尤其是在天即將暗下來時對黑暗漫長的恐懼感;

2、配樂很贊,到達一個有危險的區域緊張感會通過音樂表達出來;

3、關於人物打擊感有刀刀棍棍到肉的感覺;

缺點:

1、無法聯機只能單人作戰,對比世界大戰Z來看這是很大的遺憾;

2、殭屍殺戮的爽快感差,難度高,需要不斷的逃跑,但世界大戰Z無腦但是屍潮關鍵要的是爽快而不是那麼容易掛掉,這犯了殭屍遊戲的大忌,我知道製作組想表達求生的欲望讓玩家感受到壓力和無助,但畢竟是遊戲難度過高有很大問題;

3、遊戲的重複場景太多,每到一個地方都是一個需要充電的房子幾個火車頭或者幾個貨櫃,千篇一律;

4、探索的樂趣太低,節奏過慢,開車門箱子都需要等幾秒才可以撿起來,不像吃雞那樣一點就拿到;

5、讀盤時間問題如果不是SSD的話確實需要忍受一下;

6、這個遊戲的劇情交代的不清不楚,基本上你一上來不知道到底是爲什麼而在這個世界裡面以及下一步到底要幹什麼,只會給你一個導航而已;

7、缺少BOSS級的人物,反面的刻畫不夠鮮明;

媒體評價一覽

本作有一個很好的故事線索,在比賽開始的幾個小時裡,它確實吸引了我們。在試玩結束時,我們仍然不喜歡這個角色,但隨著我們玩得越來越多,他冷酷無情的性格也變得越來越讓人好奇。

寧不二照做,不過她並沒有完全照做,她的眼眸微微眯著一條縫隙,仍舊能夠看清楚郭小九的動作。他的手從懷中,摸出了一根髮簪,不過此時髮簪之上,都是血跡,哪裡有什麼美感可言。「可以睜開了。」郭小九的聲音更加地虛弱了幾分,說話的時候,嘴脣已經有些發白。她自然看到了這一切,所以,她悄悄擦去了幾滴眼淚,她只是想到,江湖上能遇到他,她知足了。她開口問了聲,聲音有些哽咽:「是送給我的?」

在《往日不再》中流暢的相遇方式,讓開放世界充滿活力和有趣探索的想法,以及故事核心人物驅動的敘事之間,《往日不再》有了堅實的基礎。

但迪肯本人和他心愛的摩托車的故事還有很多有待打磨的地方。也許我們會在遊戲提供的30多個小時中愛上這個角色。

同樣的,這些圖像可能會讓一些的粉絲覺得自己在與其他PS4獨家遊戲如 Zero Dawn、 4、戰神和的競爭中處於劣勢。

儘管存在這些小問題,但在這款遊戲的核心理念中有一個非常有趣的核心理念,而《Bend》提供給玩家的多重敘事線索應該能夠吸引任何對世界末日小說感興趣的人。

簡而言之,這款遊戲是美劇《混亂之子》和美劇《行屍走肉》的混合體——它擁有《混亂之子》的所有態度和勇氣,以及《行屍走肉》中最好的幾集帶給你的座位緊張感。

也就是說,這部劇也吸取了一些靈感中最糟糕的部分:它(基於我們目前的時間)展現了《行屍走肉》中最平淡無奇的情節的情感深度。就像《混亂之子》把我們丟在愛爾蘭整整一季一樣。

《往日不再》有很多值得稱道的地方,但到目前爲止,它未能達到索尼爲這一代PS4獨占遊戲設定的超高標準。

以上就是小編爲大家帶來的往日不再遊戲優缺點點評,希望對各位玩家有所幫助。

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