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跨越星弧角色怎麼站位距離與射程分析

日期:01-08   阅读:100   分类:科技创新

跨越星弧手遊戰鬥界面爲豎屏半回合制,在這種設定下,玩家的距離和射程就顯得尤爲重要,站位距離的不同和武器射程的不同都可以影響結局,具體和小編一起來看看大神是怎麼分析的。

站位距離的設計

相較於其他回合制RPG遊戲,星弧的戰鬥系統確實有著許多的亮點。其中之一,就是這個站位距離和武器射程的設計!

戰鬥畫面如下數字示意圖圖所示。上方是我方成員,下方是敵方成員。我們可以標記爲:⑷ ⑶ ⑵ ⑴

① ② ③ ④每個數字占一個位置,站位距離就是數字之間的距離。

天禹嘿嘿一笑,胖胖的臉上露出了誠懇之色道:「你說呢?」「如今域門已經開啓,你現在如果答應加入我瞞天,那麼就無需去闖域門,我直接就可帶你進入諸天集域。」「你也不用擔心無法適應諸天集域的環境和法則等等問題,這些我都會替你安排好。」雖然天禹原本並非是爲此事而來,但是既然正好趕上了域門開啓,所以他索性就將這件事再次說了出來。

例如我方雲雀在⑵,對面敵人在①,他們之間就有2個身位的距離。由於一般近戰武器的射程爲2,所以我方雲雀在攻擊時,只能夠得著敵方的①。而敵方①則可以打到我方的⑴主角或者⑵雲雀——在沒有嘲諷等技能效果的干擾下。

由於我方⑷位置的遊俠害羞的狙擊槍(【疫病之源】,射程+1)的射程爲7,所以我方的(4)害羞可以打到對面的①②③④任一個角色。

同樣,技能也是有射程,與武器無關,單獨計算。

不同武器的攻擊方式

.我之所以沒跑是看到金門大俠他們沒跑他們的個人水平都很高先前人多展不開手腳這時被我吸引開一些人他們可迂迴的地方變大加上先前被圍攻受了一肚子氣哪想著脫身?金門大俠、人渣+敗類、明月夜等幾個男玩家開始不要命般的展開反攻。奔我而來的有六、七人從他們跑來的姿勢上看其中僅有兩人是高手這也是我沒跑路的原因之一若。

例如主角的熱門武器,霰彈槍(俗稱噴子)射程是4,但目標是「射程內全體」——也就是說,主角(或其他拿霰彈槍的角色)站在⑴的時候,可以打到對面的①-④全體。如果主角站⑵的時候,就只能打到①-③全體了。

一般重火器(例外如【碎骨錘-P5】,射程+2)的射程是5,目標是「範圍傷害」。也就是說站在⑶的三藏(或者狗子),可以打到對面的①②③任一角色——範圍傷害的意思是:被選中的角色前後1個身位的隊員也會受到到濺射傷害,大約是主目標的2/3(【使徒】6件套的濺射效果是1/2)。

被自家姐夫用這種語氣給說了一頓的洛天德敢怒不敢言,只能眼巴巴地坐在沙發那裡,小聲的說道:「還能有什麼意思啊,就我說的那個意思唄,我姐姐跟宋鑫之間一直就沒有什麼關係,宋鑫就只是我姐姐的一個追求者而已,他喜歡我姐姐好久了,我姐一直都不喜歡他,看不上他。」這個消息就像一個天大的驚喜一樣,重重地砸到了吳小瑞的頭上。

手槍的射程是3,所以如果站⑷的位置,武器就打不到人了(技能另算)。

步槍的射程是4,所以如果站⑷的位置,就只能打到對面的①了。

另外,需要注意的是,有些怪或BOSS,體型比較大,占據2~3個身位,站在他們身後的隊友的位置也相應增加了,需要注意。

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